可乐Vicky 美女写真合集75套 cosplay高清大图 打包下载

这组图最抓我眼球的就是光线的处理,全是利用自然光拍出来的。可乐Vicky在这套cosplay作品里,摄影师几乎没有借助任何人工补光,完全靠太阳和天气来塑造人物。我翻了几张,发现大部分用的是侧逆光,也就是光源从人物侧后方打过来,这样头发边缘会有一圈金边,同时面部不会死黑,因为地面或墙面会补一点反射光。这种手法特别适合拍二次元主题,能瞬间把人物从背景里提出来,看着有立体感又不会太刻意。说白了,这就是用自然光在给角色“加高光”。

1

自然光在可乐Vicky写真里的实际运用

这套合集里最让我意外的是摄影师对光线的预判能力。比如有一组在树林里拍的,时间是下午四点左右,阳光透过树叶变成碎光,打在脸上和衣服上形成斑驳效果。这种光其实很难控制,角度偏一点就会过曝或者死黑,但成片里人物的肤色依然通透,说明测光点选在了中间调。而且可乐Vicky的妆容没有反光假面感,因为她皮肤本身质感好,再被自然光柔化一下,整个画面就像电影截图。另外我注意到有些场景是阴天拍的,云层把太阳变成了巨大的柔光箱,光线均匀又柔和,特别适合拍那种情绪向的cosplay。

2

逆光拍摄的细节与氛围控制

有一张图让我反复看了很久:可乐Vicky站在老旧厂房窗户前,阳光从她背后穿过玻璃照进来,头发边缘几乎要燃烧起来,但面部轮廓依然清晰。这种逆光下如果按照平均测光,脸部会欠曝变成剪影,但摄影师应该是加了曝光补偿或者用了点测光对着脸,让亮部过曝一点点,反而营造出一种梦幻的”漏光”效果。而且注意看她的眼神光,不是常见的那种圆形点光源,而是窗户形状的方形,这恰恰是自然光逆光下利用环境反射产生的自然眼神光,比影棚里用柔光箱更真实,也更有故事感。这种手法在反差风写真里很常见,但真正能拍到位的不多。

3

侧光如何突出人物的轮廓与质感动

再来看另一组室内拍摄,光线从左侧窗户打进来,方向性很强,属于典型的硬朗侧光。这种光很容易在人脸上形成明暗交界线,如果脸型不够立体就会显得扁平,但可乐Vicky的五官很吃光,鼻梁和颧骨的高光区域刚好被塑造成一个小三角,而暗部又保留了一定的细节,没有完全沉下去。光的硬度大概在60%左右,因为窗户外的树把一部分光线散射了,所以边缘还算柔和。有意思的是,她的白色服装在侧光下纹理特别明显,布料褶皱的每个起伏都清晰可见,这就是自然光侧光对质感的表现力,比平光多了一层”触摸感”。

4

黄昏黄金时刻的漫射光运用

这套合集里我最喜欢的一组是黄昏时候拍的,太阳快落山前半小时,色温偏暖,光线从低角度平行射过来,把地面上的落叶都打成了金黄色。摄影师没有让可乐Vicky正对太阳,而是让她侧身站着,让光线贴着身体轮廓走。这时候的光线已经非常柔和,因为经过了大气层的漫反射,光源面积变得超大,所以人物脸上几乎没有阴影,像是被一层金色薄纱覆盖。这种光特别适合拍古风cosplay,能让衣服的颜色饱和度提高,同时又保持一种通透感。而且因为光线角度低,人物在画面里的影子会拉得很长,无形中增加了画面的纵深。

查看全集:可乐Vicky – 秀人系列美女写真全套合集75套 持续更新

暂无评论

发送评论 编辑评论


				
|´・ω・)ノ
ヾ(≧∇≦*)ゝ
(☆ω☆)
(╯‵□′)╯︵┴─┴
 ̄﹃ ̄
(/ω\)
∠( ᐛ 」∠)_
(๑•̀ㅁ•́ฅ)
→_→
୧(๑•̀⌄•́๑)૭
٩(ˊᗜˋ*)و
(ノ°ο°)ノ
(´இ皿இ`)
⌇●﹏●⌇
(ฅ´ω`ฅ)
(╯°A°)╯︵○○○
φ( ̄∇ ̄o)
ヾ(´・ ・`。)ノ"
( ง ᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃
(ó﹏ò。)
Σ(っ °Д °;)っ
( ,,´・ω・)ノ"(´っω・`。)
╮(╯▽╰)╭
o(*////▽////*)q
>﹏<
( ๑´•ω•) "(ㆆᴗㆆ)
😂
😀
😅
😊
🙂
🙃
😌
😍
😘
😜
😝
😏
😒
🙄
😳
😡
😔
😫
😱
😭
💩
👻
🙌
🖕
👍
👫
👬
👭
🌚
🌝
🙈
💊
😶
🙏
🍦
🍉
😣
Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
颜文字
Emoji
小恐龙
花!
上一篇
下一篇